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teoria delle reti

Fate largo a Wallop, arriva Microsoft

Carlo Mazzucchelli


Microsoft rilascia in versione beta il suo progetto di social networking Wallop

b90.jpgIl fenomeno del social networking reso popolare da iniziative quali Ryze, Linkedin, Ecademy, ZeroDegrees e molte altre, non poteva non interessare Microsoft. L’interesse risale al 2003 quando fu annunciato il progetto MyWallop, un software per permettere alle persone di mappare  le loro reti personali e sociali ma anche ad esempio i loro blog. L’obiettivo del progetto non sembrava essere molto diverso da quelli sopra menzionati con la differenza che il social networking della Microsoft avrebbe potuto diventare una soluzione opt-in di Windows.

Dal 2003 molta acqua si è mossa nel bacino del social networking e anche Microsoft ha dovuto fare i conti con fenomeni di successo quali MySpace e YouTube ( ora di Google) costruiti non più solo e soltanto sulle relazioni in rete di tipo professionale e utilitaristico ma anche sul marketing di se stessi, sull’identità sociale, il divertimento ecc. Ciò ha portato Microsoft a fare uno spin-off del progetto. L’iniziativa denominata Wallop ha permesso di raccogliere 13 milioni di finanziamenti da venture capitalist e ha portato al rilascio di una versione beta, con la propsettiva di un rilascio definitivo previsto per l’inizio dell’anno 2007.

Il modello di business di Wallop è molto diverso rispetto a quelli visti fin qui negli altri siti/progetti di social networking. La scommessa è tutta sulla volontà e capacità da parte dei partecipanti al network di personalizzare la loro presenza nella rete. Mentre in MySpace lo spazio personale è molto elemantre con Wallop sarà possibile fare qualcosa di simile a quanto è già oggi disponibile sul sito di social networking coreano CyWorld . Gli iscritti potranno personalizzare le loro pagine mimando le loro ‘case’ o costruendone di pura fantasia.

Ma il modello Wallop prevede anche che gli iscritti possano trarre vantaggio dalla rete offrendo e vendendo i loro prodotti e servizi. A Wallop spetterà il 30% della transazione, il rimanente sarà del membro del network o comunità Wallop. L’idea quindi è di creare un marketplace per prodotti/espressioni digitali quali musica, avatar, produzioni d’arte, film ecc. L’intero progetto è stato sviluppato in Flash  e agli sviluppatori è stato permesso di creare e vendere i loro prodotti sul sito.

Sulla carta Wallop sembra un esperimento interessante che aggiunge qualcosa di nuovo a quanto fin qui visto nel fenomeno del social networking. Avrà sicuramente un forte impatto quando verrà rilasciato nella sua versione definitiva ma sarà curioso osservare in quanto tempo troverà il successo sperimentato in questi ultimi tempi da YouTube o MySpace e soprattutto quanto sarà scalabile.


by Carlo Mazzucchelli last modified 20-10-2006 12:52
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