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Marketing in Second Life

menuCon Second Life si aprono nuovi e interessanti scenari per il marketing e la comunicazione. Si creano nuove modalità di incontro e conversazione tra azienda e cliente. Si aprono infinite opportunità di scambio da cui entrambi possono trarre vantaggi e benefici. Si costruiscono nuove e più felici esperienze per consumatori e utenti in rete alla ricerca di nuove forme di partecipazione e nuove comunità.

  • Incontro e esperienza con i cultural tastemakers - Second Life offre alle imprese una possibilità d’incontro con i “cultural tastemakers”, schiera relativamente piccola ma tecnologicamente all’avanguardia di early adopters, gente in grado di influenzare gli altri (i next adopters).
  • Brand image, brand awareness, brand initiatives - Le imprese si rendono conto che SL da ai consumatori l’opportunità di un coinvolgimento con il brand. IBMCome già succedeva con i corporate blog, ma con in più tutta una serie di nuove possibilità: 3d, chat, video, presentazioni, meetings.
  • Attività di Merchandising: come Nike sta facendo con le scarpe.
  • Estensione dei servizi dell’azienda: forme di integrazione, come sta facendo l’IBM.
  • Assunzione nuovi dipendenti: SL è un buon posto se sei in cerca di smanettoni tecnologici!
  • Testing di idee sul pubblico, come Nissan (e Starwood Hotels).
  • Persone e professionalità con competenze di marketing su SL per popolare i vostri spazi SL e sviluppare la componente sociale delle varie esperienze all'acquisto che si possono sperimentare su SL

... e moltissimo altro ancora!


by Carlo Mazzucchelli last modified 01-06-2007 19:24
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