I NOSTRI SERVIZI
Una proposta per aziende e manager innovativi che guardano al futuro e alla evoluzione della rete come spazio virtuale e luogo di incontro per l'esecuzione di campagne mirate di marketing, di comunicazione, di brand awareness e di fidelizzazione della clientela.
Campagne pubblicitarie e Brand awareness in Second Life
La comunità è il punto di partenza e di approdo per tutte le aziende che intendono utilizzare Second Life per accrescere visibilità e valore del loro brand.
Carlo Mazzucchelli
Strategie CRM su Second Life
MARCOMM con servizi marketing e iniziative Second Life ad hoc rende possibile influenzare in modo positivo il comportamento dei consumatori e degli utenti attraverso strumenti, tecniche e programmi particolarmente adeguati al media virtuale che definisce il contesto virtuale che caratterizza Second Life.
Carlo Mazzucchelli
Acquisto e gestione di Regioni, Isole, Terreni in Second Life
Un primo inizio per investigare realtà, benefici e vantaggi dell'essere in Second Life passa attraverso l'acquisto o l'affitto di un proprio spazio fisico ( oops surreale ) che in tridimensionale permetterà la simulazione e la sperimentazione dal vivo di iniziative, incontri, esperienze d'acquisto, attività commerciali ecc.
Carlo Mazzucchelli
Costruzione di ambienti virtuali, Project Management e Design
In Second Life quasi ogni cosa è creata dall'interno del mondo stesso. I protagonisti sono gli utenti. Per costruire oggetti non servono software particolari, basta essere membri di Second Life e frequentarla con il proprio avatar alter ego. Serve però una certa dose di conoscenza del mondo virtuale in 3-D, serve costruirsi dell'esperienza concreta sul campo, serve la dimestichezza tipica di chi lo ha già fatto e che ha le conoscenze che servono per attivare rapidamente collaborazioni e sinergie con chi in Second Life può offrire i mattoni e le infrastrutture che servono.
Carlo Mazzucchelli
Commercio elettronico su Second Life
Dieci milioni di abitanti del mondo virtuale di Second Life hanno già speso milioni di dollari per l'acquisto di vestiti virtuali, t-shirts, beni di uso quotidiano insieme a isole, palazzi e uffici. Il tutto per rendere felici i loro avatar. Un'opportunità reale e ghiotta per singole persone e aziende che intendono sperimentare il commercio elettronico in un mondo digitale in fase di espansione continua.





