Coca Cola virtuale su second life: il concorso Virtual Thirst
Un distributore automatico di Coca Cola, nel mondo di Second Life. E' questo il tema del concorso organizzato dalla Coca Cola Company, che lancia la campagna "Virtual Thirst" e approda così nell'universo in 3D.
Il mondo virtuale in 3D di second life conquista l'Italia. But where is the beaf?
Second Life (qui una guida italiana) è un mondo virtuale in 3D, aperto a tutti i maggiorenni, dove praticamente ogni evento della vita reale può essere riprodotto (Fotogallery). Una vera realtà parallela che suscita sempre più interesse, ma anche diverse critiche.
Per ora Gabetti, poi seguiranno tutte le altre. Dove? Su second life. Risolto il problema degli alloggi!
Cercate casa? Forse potreste aver bisogno di una seconda casa, in un secondo mondo. Da oggi è possibile, rivolgendovi a Gabetti. L'agenzia immobiliare italiana ha acquistato una sua isola nell'universo virtuale di Second Life, ci ha piazzato un suo agente virtuale (Morris Gabetti) e cinque agenti reali che per qualche ora si tuffano nel muovo mondo.
Farnesina second life: reale o virtuale?
Il Ministero degli Affari Esteri diretto da Massimo D'Alema ha inaugurato il suo nuovo Istituto Italiano di Cultura, il primo che non ha una sede fisica ma solo virtuale. L'iniziativa è sperimentale ed è il primo caso al mondo di istituto nazionale di cultura in Second Life. Per ora esso funge da vetrina nella quale mostrare le iniziative più significative realizzate nel mondo, come una mostra di artisti emergenti inaugurata in India dal primo ministro Romano Prodi.
Il primo libro italiano su Second Life
Il pregio principale del volume di Gerosa è proprio quello di portare per mano il lettore a fare conoscenza con le molte sfaccettature di questa realtà virtuale, anche se forse un maggior sforzo interpretativo del fenomeno avrebbe giovato. Fra le notazioni da ricordare, quella che Second Life è, a differenza del mondo reale, un ambiente non ancora globalizzato, in cui ogni zona ha una sua identità specifica. Che davvero sia il segno del prevalere della creatività (virtuale) sull’omologazione?
Una guida a Second Life, con la Repubblica e L'espresso
Un volume di 360 pagine, una guida, un vademecum per orientarsi, vivere e sopravvivere nella più grande comunità virtuale in 3D mai nata sulla rete. Una Second Life, raccontata con immagini, e molte informazioni su come utilizzare le nuove tecnologie per partecipare, collaborare, comunicare e sviluppare le proprie attività professionali e commerciali.
Le case automobilistiche esplorano il marketing Second Life
Le aziende del settore automobilistico stanno recupernado posizioni da primato nell'utilizzo di Internete e delle nuove tecnologie di rete per il marketing. Il fenomeno Second Life e l'attivismo delle case auto in questo mondo in 3D ne è un esempio. Citroen e Fiat in prima fila.
Air Four offre voli virtuali, ora, su Secondlife
Air Four,una compagnia aerea nata da pochissimo e che si rivolge ad una clientela forse ridotta, perchè selezionata e con ampie disponibilità economiche, ha deciso di proporre nuove rotte nello spazio virtuale di Secondlife.
Carlo Mazzucchelli
Gli psicologi e Second Life - Nuove opportunità di studio e di lavoro.
Second Life, non è solo un gigantesco fenomeno di costume ma sta diventando un importante ambito di studio per responsabili marketing, psicologi, psichiatri e sociologi. Lo sostiene la rivista APS Observer, organo ufficiale dell'Association for Psychological Science
Come investire 250000 dollari in Second Life e vivere sereni!
Second Life sta conquistando le menti e i portafogli italiani.
Carlo Mazzucchelli
Un articolo di Giuseppe Turani sul futuro della rete: Second Life non è che l'inizio!





